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龙之信条:NPC之间独特互动的世界

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发表于 2024-2-17 16:52:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
期待已久的《龙之教条 》的发布有望将游戏体验提升到一个新的水平。游戏创作者伊津野秀明透露,新作将完善第一款游戏中引入的“典当”系统,允许非玩家角色 (NPC) 之间进行更详细、更有意义的互动。

在《龙之信条》中,游戏世界中的NPC数量大幅增加。这些角色现在将独 兄弟手机列表 立行动并有自己的目标,允许他们根据玩家的行动做出决定。这项创新将导致 NPC 之间的关系更加复杂,他们将能够根据与玩家的互动对其他角色产生亲和力或愤怒感。


《龙之教条》的另一个重大改进是角色创建和定制系统。Itsuno 透露,摄影测量技术已经实现,可以对现实世界的物体和面部进行 D 扫描。这使得玩家和 NPC 的角色创建更加精确。有了真实面孔的数据库,即使没有艺术技巧,玩家也能以更真实、更细致的方式定制角色。

《龙之信条 》将于 年 月 日在 PlayStation 、Xbox Series X、Xbox Series S 和 PC 上推出。通过 NPC 交互和角色定制方面的新改进,玩家将能够沉浸在比以往更加生动和充满活力的幻想世界中。准备好迎接充满惊喜和独特关系的史诗般的游戏体验。

常见问题 (FAQ) 部分:

《龙之教条》进行了哪些改进?
在《龙之信条 》中,与非玩家角色 (NPC) 的交互系统得到了显着改进,允许根据玩家的行为产生更复杂的关系和决策。还采用了摄影测量技术,以提高角色创建和定制的精度。

《龙之信条》中的NPC将如何互动?
《龙之信条》中的NPC将独立行动并有自己的目标。他们将能够根据玩家的行为做出决定,从而在角色之间建立更详细和更有意义的关系。

玩家的行为会如何影响NPC?
据游戏创作者 Hideaki Itsuno 介绍,玩家的行为可能会影响 NPC 之间的关系。例如,如果玩家击中了 NPC,另一个相关角色可能会生气。同样,如果玩家对孩子做好事,父母可能会表现出感激和更大的欣赏。

角色创建和定制系统有哪些改进?
Dragon's Dogma 使用摄影测量技术以 D 方式扫描现实世界的物体和面孔。这使得玩家和 NPC 的角色创建和定制更加精确。

定义:



NPC – 不可玩的角色。他们是由游戏而不是玩家控制的角色。

摄影测量——使用照片创建三维模型的技术。

推荐相关链接:

《龙之教条 》游戏的官方页面。
《龙之教条 》发布平台 PlayStation 的官方网站。
Xbox 系列游戏的官方网站《龙之信条 》将发布的平台。
Steam 页面,《龙之信条 》PC 版将发布的平台。

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