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发表于 2022-12-11 15:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Juthi65 于 2022-12-11 15:04 编辑

平台上的视频创作者 的长篇电视式视频托管加一系列新的互动功能,例如:投票、测验问题、挑战等 当时,许多人认为,此举是 试图效仿 的成功:一款实时的、游戏节目式的社交问答应用程序,该应用程序曾在早期成为苹果应用商店中排名第一的问答游戏 年。 下午 的屏幕截图资料来源:苹果 的一个差异化因素是用户不仅可以玩游戏赢取现金,还可以在游戏进行时相互互动。 但游戏化和互动元素真的是让视频更具吸引力的关键吗?为了找到答案,我们了解了其他人为渗透这个视觉内容市场所做的工作,并调查了 多人的视频格式偏好。 这是我们的发现。 游戏化视频的现状 总部观众 虽然 一度发现自己在问答应用市场占据主导地位。

但到月它在应用商店中的排名已跌至第 位。 琐事 等级 资料来源: 但是,尽管 将 称为 观众减少 ,但似乎其他人仍在试图效仿其成功,并且供应商正在努力构建更多工具来帮助创作者制作类似的交互式视频内容。 新玩家进入市场 在创作者方面,例如 :一个视频直 国家电子邮件列表 播创作和分发平台。 顾名思义,它的目的是通过 实时评论和投票等工具为直播视频添加更多社交元素。 屏幕截图 下午 资料来源:苹果 屏幕截图 下午 不包括流媒体电视和电影,您估计能吸引您注意力的最长在线视频长度是多少 基于节目的 工作室级别 质量,长篇 视频 继续增长, 彼得森说,他指的是来自 等公司的原创节目。 我们有点看到自己处于长格。



式和短格式视频消费的中间 利用长格式的高​​质量特征和短格式所需的移动特性,用于高消费内容。 用户和观众权衡的地方 我们之前的调查结果表明,是的 消费者似乎确实更喜欢可以在移动平台上观看的长视频内容。 但是,当我们询问有关用户如何与交互式和游戏化视频中的一些早期参与者互动的更详细问题时,似乎意识可能是这个市场中所有参与者(无论是老牌还是新手)都需要应对的挑战。 对早期互动和游戏化视频平台的认识 首先,我们的调查样本似乎在很大程度上不知道(或至少无法附上名字) 和 :游戏化和互动视频内容领域最早的两个参与者。 例如,超过一半的受访者表示他们从未听说过 ,而 的受访者表示他们不熟悉。

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