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发表于 2023-12-6 16:38:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
他说他从来没有遇到过一个能够一大早工作的优秀程序员。 虽然我不同意他对解雇早到的人的热情,但我同意我们在完成特定任务时都有好有坏的时间。我知道我不能在晚上演奏快乐的尤克里里歌曲。尝试找到最适合您的时间。 懒惰——准备好做更少的工作 我的同事偶尔也会说他太懒了,同一件事永远做不了两次。他所做的一切都被组织在模块中,他可以在需要时重复使用。他还使用了称为片段的预先编写的代码块。一击键盘,砰!代码就在那里。更少的打字时间意味着更多的时间发挥创造力。 在音乐制作中,没有片段,但有模板、预设、键盘快捷键等。

其中每一项都需要时间来准备和学习,但从长远来看可以节省您的时间,这样您就可以拥有更多的时 脸书数据库 间来真正发挥创造力和。 作者同事 AdiGold 曾经在论坛上发布了一段很棒的视频来展示他的制作流程。检查一下,看看做好准备的力量。 做研究 在我的编程道路开始时,我经常会开始构建一些已经构建并可以购买的东西。例如,我花了一周的时间制作了一些我可以花 20 美元甚至免费获得的东西。(我已经能听到我的同事发疯了:“解雇他!”) 原因是我没有做过任何研究,所以我不知道我实际上可以下载代码并去享受 5 天的假期。在音乐制作行业也是如此。进行研究并了解已有的内容。您想要实现的目标可能已经作为乐器插件或示例包提供。



“您想要实现的目标可能已经作为乐器插件或样本包提供。” 改写 程序员经常删除他们的工作并从头开始重新构建。我也在制作音乐时使用这种方法。我用不同的节奏、不同的乐器和不同的音频混合制作同一首曲目的新版本。 有时新版本是如此糟糕,这证明原来的版本足够好,可以发布。有时,新曲目中的某些部分比原曲目中的更好 - 在这种情况下,我改进了原曲目。是的,与新版本相比,旧版本听起来更像是演示版;重大改进! 快完成了吗?没有。你才刚刚完成一半 我的老板从来不明白为什么我还需要两天才能完成“已经完成”的事情。或者,他是这么想的。
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